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Spiritstead Wiki Tools

Checklisten und Planer für Geister, Glück und Builds

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Spiritstead wirkt entspannt, bis du zwölf Dorfbewohner, drei Glücks-Crashes und ein Geister-Journal jonglierst, das Blumpy hinter Blumen versteckt, die du schon bulldozert hast. Die Wiki-Tools-Sektion existiert für dieses Mid-Session-Chaos — druckbare Checklisten, die du im Browser abhaken kannst (sobald die interaktive UI landet) und gründliche Markdown-Fallbacks, die du heute nutzen kannst. Jede Tool-Seite beschreibt wie du die Checkliste unter dem Artikel nutzt; das Site-Layout injiziert interaktive Komponenten separat, aber die Markdown - [ ]-Listen bleiben die Single Source of Truth für was zu tracken ist.

Wie Wiki-Tools funktionieren

Jede Tool-Seite folgt demselben Muster:

  1. Lies die Einleitung — wann das Tool öffnen (Adventure vs. Creative, Biom, Stadtlevel).
  2. Scrolle zur interaktiven Checkliste — das Page-Template rendert Häkchen, wenn Tool-UI enabled ist.
  3. Nutze Markdown-Fallback — wenn UI fehlt, kopiere mentale Checks aus den - [ ]-Blöcken im Artikel-Body.
  4. Querverlinke Guides — Tools fassen zusammen; Guides erklären, warum jeder Schritt zählt.

Tools sind keine Save-Editoren und keine Mods — sie organisieren Vanilla-Gameplay-Tasks, die die Demo bereits erwartet, dass du manuell im Geister-Journal trackst.

Verfügbare Tools

Geister-Freischalt-Checkliste

Tracke alle Journal-Geister von Peppok (Hühnchen kochen) durch heikle Jagden wie Mizzrick (Wetter, Zeit, Gegenstand). Markiert welche Freischaltungen Creative Mode brauchen, wenn Demo Adventure bei Stadtlevel vier capped. Featured, weil Geister-Automatisierung Spiritsteads Identität definiert.

Öffnen: Geister-Freischalt-Checkliste

Glücks-Checkliste

Wenn Dorfbewohner Arbeit verweigern oder Nahrung-Ticks rot werden, führe diese Liste aus, bevor du Bugs beschuldigst. Deckt Lagerfeuer, Lagerhäuser, Dekorationen, Zug-Zuweisung zu Glücks-Gebäuden und häufige Demo-Fallstricke ab (Glück steigt in manchen Builds nicht nur durch Stehen nahe Gebäuden).

Öffnen: Glücks-Checkliste

Gebäude-Planer

Plane Produktions-Gürtel, Lagerhaus-Paare, Wegbreite und Portal-Pads, bevor du Gold für Territorien oder Geister-Infrastruktur ausgibst, die du auf Steam Deck nicht leicht verschieben kannst.

Öffnen: Gebäude-Planer

Wann Tools vs. Guides nutzen

SituationNutzen
Erste-Stunde-VerwirrungErste Schritte-Guide
Mid-Run Geister-JagdGeister-Checkliste
Stimmungs-Collapse nach ExpansionGlücks-Checkliste
Vor Land-Kauf LayoutGebäude-Planer
Story-Quest-ReihenfolgeAdventure-Walkthrough

Tools ergänzen Guides — sie ersetzen nicht Geister-Tier-List oder Produktionsgebäude-Deep Dives.

Adventure vs. Creative Tool-Nutzung

Adventure Mode — Halte Geister- und Glücks-Checklisten offen während Territoriums-Käufen; Gold-Spitzen verursachen Nahrungs-Vernachlässigung. Gebäude-Planer-Notizen helfen vor irreversibler Portal-Platzierung.

Creative Mode — Geister-Checkliste vervollständigt Journal-Einträge, die Adventure-Caps blockieren. Gebäude-Planer wird pure Ästhetik-Labor-Arbeit ohne Lagerhaus-Panik.

Interaktive UI-Notizen

Tool-Seiten können HTML-freundliche Callouts enthalten wie:

Nutze die interaktive Checkliste unten — hake Items ab, während du spielst; Fortschritt ist lokal in deinem Browser, wenn die Komponente aktiv ist.

Bis interaktive UI site-wide shipped, behandle Markdown - [ ]-Zeilen als autoritativ. Überspringe sie nicht, weil das Widget fehlt — sie sind der Checklisten-Inhalt.

Korrekturen beitragen

Spiritstead-Demo-Patches können Glücks-Regeln oder Geister-Bedingungen ändern. Wenn ein Checklisten-Item vom Gameplay driftet, quercheck Turbo Dog Discord-Ankündigungen und ping Wiki-Updates via unsere offiziellen Links — inoffizielles Wiki, offizielle Quellen gewinnen bei Fakten.

Verwandte Sektionen

  • Geister-Hub — Freischalt-Theorie und Tier-Rankings.
  • Steuerung — Zug-Zuweisung und Umpositions-Shortcuts während Listen-Check.
  • Review-Hub — Demo vs. Voll-Umfang, bevor du Checklisten-Abschluss zweimal grindest.
FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Modifizieren Wiki-Tools Spiel-Saves?

Nein. Tools sind nur Checklisten und Planer. Sie organisieren Tasks, die du in Spiritsteads normalen Adventure- oder Creative-Saves abschließt.

Wo ist die interaktive Checkliste?

Jede Tool-Seite beschreibt Checklisten-Nutzung in der Einleitung, dann embeddet Häkchen via Page-Layout wenn enabled. Markdown - [ ] Listen im Body spiegeln dieselben Items.

Welches Tool soll ich zuerst nutzen?

Neue Spieler sollten Erste Schritte abschließen, dann Glücks-Checkliste in Stunde eins öffnen und Geister-Freischalt-Checkliste, sobald Hühnerställe und Kochen freischalten.

Funktionieren Tools in der Demo?

Ja. Demo Adventure capped manche Geister zu Creative, was die Geister-Checkliste markiert. Glücks- und Gebäude-Tools gelten für Demo und Vollspiel.

Kann ich Tools auf Steam Deck nutzen?

Ja. Checklisten helfen Deck-Spielern, die mit Rotation kämpfen — paare mit Gebäude-Planer-Notizen vor großen Expansions-Sessions.