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Spiritstead Demo vs. Vollversion

Was die kostenlose Demo enthält — und was Launch hinzufügt

Zuletzt aktualisiert:

Demo vs. Vollversion

Turbo Dog Games lieferte eine kostenlose Steam-Demo (App 4017850) Monate vor dem 6. August 2026 Vollversion-Release (App 3501540, 9,99 $). Das ist gute Nachricht: Du kannst Adventure-Tempo, Geister-Entdeckung und Steam-Deck-Komfort testen ohne zu raten. Der Haken ist, Demos slicen immer Inhalt — Adventure-Stadtlevel-Caps, zurückgehaltene Geister und unvollständige Heiligtum-Bögen können wie fehlende Features aussehen, wenn sie wirklich Progress-Gates sind. Diese Seite vergleicht, was die Demo heute zuverlässig enthält vs. was das bezahlte Spiel beim Launch verspricht, damit du entscheiden kannst, ob jetzt spielen, wishlisten oder warten.

Seite-an-Seite-Übersicht

FeatureDemo (4017850)Vollspiel (3501540)
PreisKostenlos9,99 USD
ModiAdventure + CreativeAdventure + Creative
BiomeGreen Forest + Snow-ProgressionVollständiger Adventure-Karten-Bogen
Adventure-LängeSubset; Survival capped etwa Level 4 in Demo-Builds~6–8 Stunden bis Heiligtum-Wiederherstellung
Geister8 von 9 Journal-Geister freischaltbar; Bluji in Demo zurückgehaltenVolles Journal + Heiligtum-Geister-Gebäude
Achievements24 Steam-Achievements in DemoErwartete erweiterte Set beim Launch
CreativeUnbegrenzter Bau-SliceDieselbe Geographie, voller Dekorations-Katalog beim Launch
PlattformenSteam PCSteam PC (dieselben Min-Specs)

Re-check Steam Store-Seiten vor Launch — Demo-Caps können sich während Updates verschieben.

Was die Demo beweist

Spiele die Demo, wenn du validieren willst:

  • Kern-Loop-Spaß — Dorfbewohner ziehen, Holz verkaufen, Territorien kaufen, über Nahrung paniken, mit Lagerfeuern erholen.
  • Geister-CharmePeppok via Kochen freischalten, mit Blumpy-Blumen experimentieren, Scruffern-Büsche jagen.
  • Steuerung — WASD-Kamera, F-Umpositionierung, R-Rotation auf PC; Deck-Quirks handheld (Steam-Deck-Tipps).
  • Art und Audio — Miyazaki-Sketch-Ästhetik und piano-forward Soundtrack verkaufen die Fantasy schnell.

Wenn dich das in zwei Stunden nicht hooked, ändern die extra Heiligtum-Stunden des Vollspiels wahrscheinlich nicht deine Meinung.

Adventure Mode Unterschiede

Demo Adventure ist ein Vertical Slice, kein abgeschnittener voller Campaign mit identischen Quest-IDs. Erwarte:

  • Stadtlevel-Caps, die manche Geister in Survival blockieren, bis du zu Creative wechselst.
  • Snow-Teaser — du siehst Progression Richtung kälterer Biome ohne jeden Heiligtum-Beat zu beenden.
  • Quest-Ketten, die in “wishlist das Vollspiel”-Energie enden statt Credits-Roll.

Voll-Adventure verspricht die komplette Grand Spirit Sanctuary-Wiederherstellungs-Loop mit Kristallknoten, Geister-Portalen und Splitter-Wirtschaft ungated durch Demo-Level-Limits. Folge Adventure-Walkthrough auf dem Wiki für Vollversion-Routing.

Creative Mode Unterschiede

Beide Builds enthalten Creative — bauen, dekorieren, rotieren und screenshotten ohne Gold-Druck. Demo Creative ist das Go-to-Tool, wenn Adventure Caps Geister wie Mizzrick (Wetter/Zeit/Gegenstand-Puzzles) oder heikle Freischaltungen blockieren.

Vollspiel-Creative sollte dieselbe Karten-Geometrie spiegeln (Spiritstead nutzt Welt-Layout jeden Durchlauf laut Steam-Copy). Der Unterschied ist Katalog-Vollständigkeit und Geister-Journal-Abschluss ohne Modus-Wechsel, um Survival-Caps zu umgehen.

Geister-Freischalt-Lücken

Entwickler-Kommentare auf itch.io notieren 8 von 9 Geistern funktionieren in der Demo, mit Bluji bis Vollversion nicht verfügbar. Manche Geister brauchen Creative Mode, weil Demo Survival bei Level vier stoppt — nicht weil der Geist für immer Cut-Content ist.

Nutze die Geister-Freischalt-Checkliste in beiden Builds, damit du Peppok am Launch-Tag nicht neu jagst.

Achievements und Steam-Features

Die Demo liefert 24 Steam-Achievements — ungewöhnlich für einen kostenlosen Slice und hilfreich, wenn du Deck-Badges sammelst. Vollspiel-Achievement-Listen können beim Launch expandieren; Demo-Fortschritt überträgt typischerweise nicht, es sei denn Steam Cloud explizit synced (verifiziere in Steam-Eigenschaften nach Release).

Save-Daten und Transfer-Erwartungen

Nimm an, Demo-Saves übertragen nicht in die bezahlte App, es sei denn Turbo Dog kündigt Migration an. Behandle Demo-Saves als Tutorials:

  • Lerne Steuerung und Glücks-Rhythmus.
  • Teste Deck-Layouts.
  • Entscheide Wishlist-Timing via Release-Guide.

Frisch am Launch-Tag zu starten ist normal für Spiritstead-Skalierungs-Indies.

Was solltest du zuerst installieren?

Installiere Demo zuerst, wenn du irgendeinen PC, Deck oder Laptop hast, der Systemanforderungen erfüllt — 137 MB ist trivial.

Wishliste Vollspiel, wenn Demo-Sessions über drei Stunden gehen und du Heiligtum-Closure willst.

Überspringe Demo nur, wenn du blind gekauft hast, um Turbo Dog zu supporten — lies trotzdem Erste Schritte, damit Glücks-Mechaniken dich nicht überraschen.

FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist die Spiritstead-Demo kostenlos?

Ja. Die Steam-Demo (App 4017850) ist kostenlos und enthält Adventure- und Creative-Slices mit Green Forest und Snow-Progressions-Vorschau.

Überträgt Demo-Fortschritt ins Vollspiel?

Rechne nicht damit, es sei denn Turbo Dog Games kündigt Save-Migration an. Behandle Demo-Saves als Lern-Dateien für Steuerung und Geister.

Welche Geister fehlen in der Demo?

Bluji war in Demo-Builds nicht verfügbar, während acht andere Journal-Geister freischaltbar waren. Manche Geister brauchen Creative Mode wegen Adventure-Level-Caps.

Wie lang ist die Demo vs. das Vollspiel?

Demo Adventure ist unter dem vollen 6–8-Stunden-Heiligtum-Bogen gecappt. Creative-Demo-Zeit ist offenes Ende, teilt aber dieselbe Karten-Geometrie.

Sind Steuerungen in Demo und Vollspiel identisch?

Ja — dasselbe Zug-Zuweisen, F-Umpositionierung und R-Rotations-Schema auf PC und Deck.

Soll ich Demo spielen vor 9,99 $ zu zahlen?

Stark empfohlen. Die Demo validiert cozy Loop, Geister-Entdeckung und Hardware-Komfort vor Launch-Tag.